規則判例 · 構築
領域識別(Domain Identity):傳奇雙色、雙色卡同無色點算
「呢張卡可唔可以放落我副牌?」答案全部取決於領域識別(Domain Identity)。官方 Core Rules 將佢定義為由傳奇(Champion Legend)決定嘅牌組屬性:睇傳奇左上角嘅領域符號,就知你嘅牌組係咩色。以下依據 2026-07-16 版 CR。
引證:CR 2026-07-16 §103.1.b(Domain Identity,含 .2–.5)、§134(六領域)、§135.2.e.6.b(無領域卡 [C]→[A])、§176.1(傳奇決定識別)、§185.3.b(token 無領域)、§103.2.c、§103.3.a.1(主牌組/符文牌組限制)
六個領域(CR §134)
大部分卡屬於六個領域(Domain)嘅其中一個或多個,符號印喺卡嘅右下角(CR 134.1)。每個領域有對應顏色同文字簡寫(CR 134.2): Fury 紅色 [R]、 Calm 綠色 [G]、 Mind 藍色 [B]、 Body 橙色 [O]、 Chaos 紫色 [P]、 Order 黃色 [Y]。
領域識別由傳奇決定(CR §103.1.b、§176.1)
你嘅牌組必須包含 1 張傳奇(Champion Legend),遊戲開始時放喺傳奇區(CR 103.1.a),佢決定成副牌嘅領域識別(CR 103.1.b)。
牌組識別由傳奇嘅領域決定——預設卡框入面,呢啲領域顯示喺傳奇嘅左上角(CR 103.1.b.2)。放入牌組嘅卡必須遵守你嘅領域識別(CR 103.1.b.1)。
單領域卡:可以放入「同一領域」對應嘅識別(CR 103.1.b.3)。多領域卡:只能放入「包含卡上全部標示領域」嘅識別(CR 103.1.b.4)——即係雙色卡要有齊兩色先放得落。主牌組同符文牌組都受此限制(CR 103.2.c、103.3.a.1:符文牌組嘅卡必須屬於你傳奇嘅領域識別)。
個別遊戲效果可以無視卡嘅領域將卡加入你副牌;呢啲卡視為你牌組領域識別嘅一部分(CR 103.1.b.5)。
雙色卡點算
用官方例子理解最穩:如果你嘅傳奇係 Calm+Chaos 雙色,咁 Calm 單色卡、 Chaos 單色卡同 Calm+Chaos 雙色卡都放得落(符合 103.1.b.3/b.4);但一張 Calm+Mind 卡就放唔到,因為你嘅識別冇包含 Mind(違反 103.1.b.4)。
無領域(無色)點算
Token 冇領域(CR 185.3.b): Recruit、Sprite、Sand Soldier、Gold gear 等 token 全部係 domainless,唔受領域識別限制——因為佢哋係遊戲中由效果產生,唔係你放入牌組嘅卡。
卡上嘅 [C] 簡寫喺無領域卡會當 [A](任何領域力量)處理(CR 135.2.e.6.b)——所以無色卡照樣可以用通用力量支付費用。
常見問題
傳奇兩色即係我可以用咩卡?
你嘅識別包含傳奇嘅兩個領域(CR 103.1.b.2)。兩色入面任一色嘅單色卡放得落(CR 103.1.b.3);兩色齊嘅雙色卡放得落(CR 103.1.b.4);涉及第三色嘅卡放唔到。
雙色卡可以放落單色牌組嗎?
唔可以。多領域卡只能放入包含卡上「全部」標示領域嘅識別(CR 103.1.b.4)——單色識別冇齊兩色。
符文牌組受唔受領域識別限制?
受。符文牌組嘅卡必須屬於你傳奇嘅領域識別(CR 103.3.a.1)——所以符文只能喺傳奇嘅顏色入面揀。
Token 有冇領域?
冇。 Token 係無領域(domainless)(CR 185.3.b),例如 1 [M] Recruit、 3 [M] Sprite、 Gold gear token 都係(CR 187.1–187.5)。
領域喺卡嘅邊度睇?
卡嘅領域符號喺右下角(CR 134.1);你牌組嘅識別就睇傳奇左上角嘅領域符號(CR 103.1.b.2)。
仲有疑問?
問 RiftJudge 規則裁判:根據官方 CR/TR 現行版語料庫逐條裁決,每條裁決附條號引用。(需要登入,每日限額。)
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