TopCutHK
返回規則判例庫

規則判例 · 符號

Accelerate(加速)同 [C] 符號:官方 shorthand 完全指南

官方 Vendetta FAQ 開頭有一份符號 shorthand 對照表:[E] 係 exhaust、[M] 係 Might、[A] 係「任何領域嘅 1 點力量」、[C] 係「呢張卡所屬領域嘅 1 點力量」。但 [C] 喺 Accelerate 費用入面有官方特判,FAQ 同 CR 805 一齊睇先完整。官方 FAQ 判例優先於 CR。

引證:CR 2026-07-16 §805(Accelerate,含 805.1.a.1–805.1.a.2、805.2.b、805.6.a)、§134.2(六領域符號與簡寫)、§135.2.e.5–135.2.e.6([A]/[C] shorthand)· Vendetta FAQ 2026-08-14(官方符號 shorthand 說明段;FAQ 優先於 CR)

官方符號 shorthand(Vendetta FAQ 開頭對照表)

  • [E] = exhaust(橫置)。
  • [M] = Might(力量值)。
  • [A] = 任何一個領域嘅 1 點力量(one power of any domain)。
  • [C] = 呢張卡所屬領域嘅 1 點力量(one power of this card’s domain)。
  • 特例: Accelerate 費用入面嘅 [C] 取該單位嘅領域;如果該單位冇領域或者有多個領域,就變成 [A](FAQ 明言)。
  • 其他情況嘅 [C] 喺所有方面視為對應嘅領域力量符號——只係設計上嘅簡寫,實際印刷同效果一致。

[A] 同 [C] 嘅 CR 基礎(§135.2.e)

[A] 係「任何領域力量」嘅彩虹符號簡寫;作為費用時可以用任何領域嘅力量支付,加入符文池後都可以支付任何領域嘅力量費用(CR 135.2.e.5、135.2.e.5.a–b)。

[C] 代表「呢張卡自己領域對應嘅 1 點力量」(CR 135.2.e.6)。卡上嘅 [C] 雖然以該卡慣常領域顯示,意思仍然係「呢張卡所屬領域嘅 1 點力量」(CR 135.2.e.6.a)。無領域卡上嘅 [C] 改當 [A] 處理(CR 135.2.e.6.b);多領域卡上嘅 [C] 可以用該卡任何一個領域嘅力量支付(CR 135.2.e.6.c)——官方例: Defiant Dance 係 Calm+Chaos 法術,費用 [1][C] 可以用 [G] 或 [P] 支付。

Accelerate 關鍵字(CR §805)

Accelerate 係單位能力(CR 805.1),功能上等同:「當你打出我時,你可以支付 [1][C] 作為額外費用。如果咁做,我以 ready 狀態進場。」(CR 805.1.a)

單位有一個或多個領域時, Accelerate 費用嘅力量部分只可以用同該單位領域匹配嘅力量支付(CR 805.1.a.1);單位冇領域時,力量部分可以用 [A] 支付(CR 805.1.a.2)。呢兩條同 FAQ 嘅 Accelerate 特判一齊理解:多領域單位按 FAQ 以 [A] 處理。

Accelerate 係可選額外費用,只能喺「打出呢張卡」嘅流程入面支付——單位已經喺場上就冇得補付(CR 805.2、805.2.a)。支付後產生一個延遲替換效應:即使單位喺已定案過程中失去 Accelerate 關鍵字,只要費用已付,佢依然以 ready 進場(CR 805.2.b)。

呢個效應係「將橫置進場替換成 ready 進場」,唔係「先橫置再變 ready」(CR 805.6)——所以唔會觸發任何受「單位變 ready」影響嘅能力(CR 805.6.a)。多個 Accelerate 實例係冗餘嘅(CR 805.4)。

常見問題

Accelerate 係咪一定要付?

唔係。佢係「可選額外費用」(CR 805.2),而且只能喺打出該單位嘅流程入面支付,單位上咗場就冇得補(CR 805.2.a)。

冇領域嘅單位, Accelerate 費用點付?

力量部分用 [A](任何領域嘅力量)支付(CR 805.1.a.2)。FAQ 嘅 shorthand 說明都係咁寫:冇領域或有多個領域嘅單位, Accelerate 嘅 [C] 變 [A]。

雙色(多領域)卡上面嘅 [C] 點算?

一般情況:可以用該卡任何一個領域嘅力量支付(CR 135.2.e.6.c,官方例 Defiant Dance [1][C] 用 [G] 或 [P])。但喺 Accelerate 費用入面, FAQ 特判:多領域單位嘅 [C] 當 [A](FAQ 優先於 CR)。

無領域卡上面嘅 [C] 係咪冇用?

唔係冇用——佢會當 [A] 處理,即任何領域嘅 1 點力量(CR 135.2.e.6.b)。

Accelerate 入場 ready 會唔會觸發「當單位變 ready」嘅能力?

唔會。 Accelerate 係將「橫置進場」整個替換成「ready 進場」,唔係先橫置再 ready(CR 805.6),所以唔觸發呢類能力(CR 805.6.a)。

仲有疑問?

問 RiftJudge 規則裁判:根據官方 CR/TR 現行版語料庫逐條裁決,每條裁決附條號引用。(需要登入,每日限額。)

前往 RiftJudge →

更新:2026-10-07。官方發布新版本規則後本站會跟進。非官方玩家社群頁面,與 Riot Games 無隸屬關係。